縞・渦するか 初期(or強制源)に渦をたくさん置く。 非発散2次元球面順圧モデル (ラムパラメータ→0 の極限) Hayashi, Yoden, Ishioka, Yamada 2000 Ω=aΩ*/U (無次元化した自転角速度) キーになるのは平均運動エネルギー U=1km/s を使うと Ω*=0.2x10^(-4)/s, a=10^8m → Ω=2